Описание
Рецензии
Сериал История российских компьютерных игр
Режисер:
Павел Жарков
Жанр:
документальные, исторические, отечественные
Страна:
Россия
Вышел:
2023
Добавлено:
8-9 серия из 9
(30.09.2023)
Рейтинг:
7.46
Мир игровых технологий издавна очаровывает своей динамикой и невероятными инженерными достижениями. В этой истории мы отправляемся в путешествие во времени, чтобы рассмотреть становление отечественного геймдева - от первых прорывов до сегодняшнего дня.
Одним из ярчайших звёзд на небосклоне российского игрового девелопмента стал Алексей Пажитнов. Его детище "Тетрис", как лавина, захлестнуло мир, став поистине культовой игрой в истории геймдева. Но это лишь первая ступень на лестнице успеха.
В России созрели не только талантливые разработчики игр, но и целые команды, увлеченные созданием игровых приставок. На экранах мы встретим выдающихся деятелей: Виктора Савюка, который представил отечественному рынку легендарную приставку "Денди", Евгения Сотникова, автора незабываемой игры "Колор Лайнс", и Олега Медокса, сотворившего культовый симулятор "ИЛ-2 Штурмовик".
Авторы документального фильма проследуют путь российского геймдева на международной арене, расскажут о его взлетах и трудностях, а также попытаются оценить современное положение дел в этой динамично развивающейся отрасли.
Замечательно проследить, как целая эпоха осталась незамеченной большинством. Немного грустно, ведь некоторая часть этих игр была действительно частью нашей жизни на какое-то время.
Как и сами компьютеры, чувствуется связь с историей, которая в этот момент ещё продолжается. Но, честно говоря, больше всего это похоже на некий маркетинговый ход. «Вот посмотрите, мы были первыми!» – как будто пытаются напомнить о себе. И первые в мире, и первые в России – естественно, ведь когда всё только начинается, то кто первый успел – тот и получает прибыль.
Исследуют рынок, искали пустующие ниши – вот и есть шанс на успех. А если ещё и к кому-нибудь влиятельному пристроиться, то вообще будет райская жизнь! Даже непонятно, это ли перечень достижений, о которых уже мало кто помнит, и поэтому их нужно освежить в памяти публики?
Осталось всего пара серий, я буду смотреть – чтобы узнать, что же всё-таки осталось за кадром в последние годы.
Новое промо - это не просто анонс грядущих игр, но и обрамленное в историю индустрии повествование о предстоящем взлете. Теперь нас ждет ожидание с тревогой: успеют ли разработчики сохранить качество и не угодить критикам, которые уже наперекор предвкушению выразили опасения о "зашкваре".
Реклама затрагивает болевую точку всей отрасли - острую нехватку квалифицированных кадров. Ирония ситуации в том, что индустрия жаждет именно опытных специалистов, но сама же создает барьер входа для начинающих: без опыта работы невозможно получить должность, а без работы – опыт.
Более миллиона вакантных мест говорят о системной проблеме подготовки кадров на протяжении многих лет. И это касается только игровой индустрии!
Впереди нас ждет похожее развитие и в других сферах, например, робототехнике. Страна проходит этапный переход от традиционной модели "работники-крестьяне" к IT-промышленности, минуя фазу бурного развития бизнеса и коммерции.
Рекомендуем к просмотру
seriesradar